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第四章 功法(下)(第3 / 6页)

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解世完成手上的工作,回到了尸池所在的洞窟。

.....

以陆青山的白板属性,要想击杀11点生命值的宋庆,一般来说,是要花上不短的一段时间的。

但陆青山下手老辣,直接对着宋庆的要害下手,致命攻击所造成的伤害值是目标的最大生命值。

所以,宋庆瞬间便倒下了,甚至都没来得及发出求救声。

而陆青山作为无阶位的0等级凡人,越阶击杀练气二层的修士,也获得了不菲的经验奖励。

宋庆也不例外。

虽然他很快就反应过来,自己是被袭击了,想要打开自己挂在腰间的储物袋,取出灵符进行反击。

但是已经晚了。

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长达十年的游戏经历,不知道多少场的战斗和不知多少次的死亡,让陆青山的斗战经验丰富到旁人根本无法想象。

《九天》的经验奖励机制是这么算的,首先经验的基础系数是1,然后每越一阶阶位击杀对手,经验系数就会翻倍,无限叠加。

宋庆的炼气阶位虽然是修士之中最低的阶位,但无奈陆青山只是一个凡人,所以在击杀宋庆之时,也称得上是越阶击杀,所以经验的系数x2。

若是此时他击杀的是筑基境界的修士,那就是越两阶击杀敌人,经验系数就会变为1x2x2=4,以此类推。

......

片刻之后。

将宋庆带入池中之后,陆青山很快就找到了合适的发力姿势,按在宋庆脑袋两侧的双手,猛地顺时针用力,随着咔擦一声,宋庆的脖子就直接被陆青山扭断了。

迅猛、果断

一排数据浮现在陆青山眼前:

“你发动了致命攻击,你对宋庆(Lv2)造成了11点伤害”

“目标死亡,你击杀了宋庆(Lv2),越阶击杀,获得经验奖励,共获得20(基础经验)x2(系数)=40点经验”

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