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整理大纲,请假一天(第3 / 4页)

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社会的本质就是活着的文明,你就把他当成波兰球或鹰酱、毛熊、兔兔、约翰牛、汉斯猫就完事儿了。

我一看,原来一堆人跑去玩邪术师了。

当然,把星渊当成二次元作品显然是在侮辱二次元的,可以把这本书当作互联网亚文化集合体。

层渊卷其实有挺多问题,像校园篇其实是一个介绍地图的缓冲带,但我在这里耽误了太多时间。

但像虚空篇这种,实在是不得不写。

不写虚空篇,就没办法把利奥兹这个坑填上去,如果这会儿不填,那后面这个就没机会写了。

不过当时那段确实有问题,是我自己写作节奏没把握好。(罪已诏*2)

其实,之前我就在考虑在nga开个账号引流(划掉),开个帖子记录和督促自己修改《来自星渊》的过程。

这个其实算我个人问题,我一直不懂写爽点,上本书其实到最后都没有写爽起来。

最后我只能选择我比较擅长的方式:热血动漫

因为我不懂爽点,就连后面的剧情也不好衔接,有时候很难把这种爽快感延续下去。

后来为了赶进度,我便把最容易水字数的玩家的剧情,能抛弃就抛弃了,基本集中在核心的主线上。

星渊的故事虽然看起来设定多,但本质上就是一堆草台班子大战,和日本战国史差不多。

各大村长(叙事)明争暗斗,殊不知大明帝国(星渊)的间谍(玩家)暗中注视着他们的一举一动,而在激烈的诸侯战争(宏大叙事征战)进行时,一艘黑船(隐秘社会)即将带领列强(更多的社会)用枪炮打开闭塞的日本大门(开门,吞并文明)

这里再回来说说社会这玩意儿,我一直觉得这东西不需要门槛理解,因为国拟二创各种拟人化实在太多了。

这里面,最出圈的莫过于波兰球、那年那兔那些事。

我自己反复阅读的时候也在修改前面的问题。

哦对,这里说个笑话。

最开始的时候,因为主角的主属性是魅力,所以当时这个点有一堆人喷我,还有人说主角就是个靠脸吃饭的垃圾。

还有个人一直在跟我讲主角的属性是“引力”不是“魅力”,我只能一遍又一遍回复他是“吸引力”不是“引力”,但还是沟通无效。

后来博德之门3出来以后,这些人都消失了。

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