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第八十四章游戏开始(第1 / 3页)

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“游戏id:黑夜的孤独面条

地图内,三条主交战路线,每过一段时间,都会从主基地刷新出拿着能量枪与能量刀的步兵。

遍布整个地图,还会随机在三条主交战路线外的野区刷新出虫族。

击杀敌方步兵,击毁炮台或野外虫族,都会获得仅限当场使用的功勋值。

按照王啸天理解,这个功勋值奖励的作用,就是升级炮台,增加主基地派出步兵数量或升级步兵武器用的。

功勋值对玩家驾驶的机甲的用处,只能作为填补弹药与维修费用的支出,不能升级玩家的机甲。每个玩家机甲只有一次生命机会,被爆机不能复活。

()王啸天看着《机甲联盟》游戏的对战方式介绍与他的账号。

1v1对战中,可以进行天梯模式,系统自动按照积分匹配对手,也可以自行选择对手。

游戏id:不败战神

本次游戏所用机甲:死神五代。

获胜场次:零。

两方玩家,驾驶着各自的机甲,在地图内交战,获胜方法为,为一方机甲全部被击毁或主基地被毁坏。

王啸天看着这介绍,第一次玩,没有选择天梯模式,而是准备选一个弱的对手,这样获胜容易些,毕竟王啸天他是在拿命玩这个游戏。

王啸天开启了游戏1v1对战自定义模式,输入了筛选胜率百分之十以下的对手资格限制。

有众多的对手账号的名字,出现在王啸天身前的虚拟显示器上。

王啸天看中了一个胜率与积分都很低的极品账号。

战败场次:零。

游戏胜率:百分之百。

机甲联盟内一切机甲,以现有星盟与黑暗帝**方机甲为基准。

对战场景可以双方指定,也可以随机选择。

地图内主要布局,双方各拥都拥有一个主基地,三条交战主路线,沿途设置三座炮台。

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