第028章:团灭对方(第2 / 4页)
刺客郁闷的叫了一句,这招‘迅速绕后’,他可是百试百灵,今天居然失手了!
理论上讲,任何耐力技能都可以躲避,因为在全息游戏时代,虚拟游戏世界是全拟真物理环境,这属于‘物理动作’,预判正确,便可躲避掉。当然,必须有个属性前提,意识到了,属性也得达到才行。
比如,这个动作预判正确了,也作出了躲避动作,但最后却由于速度慢,导致没躲避掉,这种情况也时有发生。
但显然,苏明的属性高于对方,速度也比对方快!
“迅速绕后!”
不过,若是那种逮着人不放,无故守尸堵墓地,专门挂级欺负人,这样的路人玩家又另当别论了。
“小菲,注意一下盗贼刺客。”
苏明回头叮嘱一下夏菲,便看见对方领头刺客速度陡然加快,向他后方杀来。
显然,这是‘迅速绕后’技能,刺客的拿手好戏。
“肘击!”
苏明可不管刺客怎么想,他以其人之道还治其人之身,同样一个迅速绕后来到了对方身后,下一刻,刺客头顶就飘起了红字‘—501’。
与此同时,苏明掏出了闪光粉,抹在刺客身上。
刺客‘翻滚’逃跑,还未站起身,苏明一个‘跳跃’便来到了他身边,又是一匕首下去,‘—519’红字飘起。
两次攻击,刺客进入了红血状态。
这个过程极短,当刺客红血时,对方剑士刚刚杀到。
在对方领头刺客消失在视野的下一刻,苏明想都不想,一个‘肘击’耍了出去,然后迅速一个侧‘翻滚’。同样是一名刺客,他对刺客的技能自然十分了解,迅速绕后是以400%的最大速度迅速绕到敌人身后进行攻击……当然,他也知道最好的克制办法。
“呃!”的一声(系统音效),刺客发出一声闷响,来到苏明身后匕首还没举起来,便向后退去。
运气不错,肘击触发了击退效果。
可是,即使没有击退效果,刺客也攻击不到苏明,因为他已经来到刺客右侧。向侧‘翻滚’就是以防没有触发击退效果的附加动作。
“草,居然没打到。”