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第023章:密谋抢驻地(第1 / 6页)

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驻地大门虽然可以被打破,但以他的攻击力,没有十几分钟时间,肯定是不行的!毕竟,驻地大门是为公会团战设计的,其坚固程度不是一两个玩家可轻易破坏。

“妈的,够嚣张的,看你往哪跑?”

追上来的玩家,看着苏明骂道。在驻地大厅内。陨石坠落十几个玩家挂了一半,这也是苏明考虑到在人家驻地,状态不足以维持他战斗下去才撤退的。

若是在外面,拥有足够空间的话。别说十几个玩家,就是一百个,苏明也能把他们杀光。

虽说这些玩家中有陨石坠落工作室的签约玩家,但这类玩家在苏明眼中,其实与普通玩家没有多大区别。

一个‘鞭腿’撂倒一个法师……一个‘过肩摔’把一个剑士摔倒……

如此缠斗一番后,又挂了三个陨石坠落公会的玩家,三十秒的影分身时间也过了,苏明便一个‘轻身之法’向外面跑去。[ 找小说素材就到吾读]

若是在野外,他有自信把这十几个玩家全部挂掉。但在大厅内,给他利用的地形空间太小了,哪怕他使用影分身相互配合,利用大厅内柱子、拐角等地形,一时半会也挂不掉所有玩家。

要知道,一切操作都是建立在‘状态’上的,苏明现在高速移动、闪转腾挪等等动作,都是以消耗耐力值为代价,暗影痛击的高频率释放,也消耗了他大量的魔法值。

换句话说,以这种打法,他支撑不了多久,必须要中途补给。

比起普通玩家,这些签约玩家的实力‘量变’不足以引起‘质变’。哪怕是战队职玩,在苏明眼中,也不过仅有那几十个人有资本与他solo一战而已。

要知道,苏明拥有别人没有的六年游戏经验,这些经验不但包括意识、操作。以及战术战法,更包括对各个职业、技能的了解,还有地形的利用等等。

《英雄大陆》设定中,本来就着重了pk时的格斗感,两套技能各有其特点,非常考验玩家的临场判断。因为基于这些判断,玩家必须做出使用哪个技能、怎么分配‘耐力值、魔法值’等决定。(耐力技能冷却时间短、伤害低,魔法技能冷却时间长、伤害高)

“杀了他,别让他跑了!”

正在驻地的其他公会玩家,纷纷围了上来。把苏明堵在中间,其中不乏法师玩家。一听见大厅内玩家的话,虽然不明白怎么回事,但还是纷纷举起了法杖,魔法在他们手中凝聚。[ 找小说素材就到吾读]

这也是为什么说苏明擅长野外游斗的原因所在!游斗,本来不是正面硬上,而是在于打打停停。

“别让他跑了!”陨石坠落公会的玩家大叫道。

苏明的操作虽然让他们眼花缭乱,但他们不是菜鸟,他们知道无论操作再华丽,也必须消耗耐力值和魔法值……以刺客不间断的技能施法,他的魔法值和耐力值消耗肯定非常快,而中间他又没有时间补给,这时肯定是没了状态才跑的。

“不好,大门关上了。”

跑到大厅外面,苏明不由暗骂一声,驻地被关闭的话。他只有两个办法出去。一是飞出去,二是把大门打破。

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