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050 两头强力恶魔(第2 / 4页)

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剩下的隐藏技能,白熊不知道到底是什么。这是白熊第一次见到情况。或者这是神级恶魔的特性吧!或者是连黑暴也不知道的技能,又或者是黑暴不想让白熊知道。

这技能的变化是最能体现黑暴的翻天覆地改变,可以说,现在的黑暴无论在爆发,控制,免伤和恢复方面都十分强力,综合能力提高了。这不会出现像以前那般被羊了就在被废了。现在法师要是遇上黑暴简直是一个恶魔,单单是黑暴一轮爆发下去,法师都抗不下来。一不小心被连招给秒了。

接下来还能体现黑暴的强力的就是它的天赋。白熊感觉这个天赋是决定黑暴能不能跟kinones和大象的宠物媲美的关键了。kinones的冰火双头蛇很强力,白熊只是过,没有对抗过。白熊清楚知道大象那些恶魔的厉害,特别是那头千眼食尸鬼,当时要不是遇上邪恶霜之哀伤,要不是大象不是邪恶天赋和双恶魔出场,白熊怕是要应付这家伙都麻烦。至于其他邪灵宠物,白熊就不知道会是怎样了。

黑暴新的6种天赋:

【白骨尸毒】:黑暴将白骨蛇尸毒和恶魔毒液融为一体,黑暴的利爪和牙齿攻击敌人会让目标感染白骨尸毒,使得敌人在5秒内造成000点腐蚀伤害,可叠加0层。每次白骨尸毒周期性跳动的时候都会为黑暴恢复05%的最大生命值。黑暴的利爪会吸收敌人身上其他由主人施放的负面状态,当攻击其他敌人的时候让其感染。(0/)

【恶魔降临】:召唤技能。随机召唤5头恶魔沉尸池中的强大恶魔降临,持续60秒。黑暴的意志将会分散到恶魔中,控制这些强大的恶魔尸体,并且在结束的时候,恶魔尸体有可能被黑暴所认可储存起来。邪冥界之心使得这些恶魔不会因死亡后召唤而降低属性,并且随着恶魔的召唤,这些尸体会越来越强大。cd时间:0分钟,消耗:所有恶魔之怒。

这个技能比起先前的恶魔影杀强大多了,一下子召唤出5头强大恶魔出来,那不是一般厉害的。要是加上白熊开分身技能多个分身出来,那简直是亡灵大军了,要是竞技场上绝对是秒人了。而且这个尸体可以被储存起来,这个应该是黑暴会将强大的恶魔尸体留着,以后情况召唤。

如果这头黑暴听话,白熊感觉自己的实力会飙升一截,这还真的能赶上帝皇号。毕竟这号可是有国标级别的神器的。属性附加没有霜之哀伤强力,但是输出那是绝对够高。要是加上这头辗压黑暴,那是一个变态。

这神级黑暴将体内的力量激活出来,单单这两个技能都吓人了,不知道接下来会怎么样?白熊感觉先前将所有召唤恶魔技能灌注入黑暴体内还是起到很大效果的。现在这般的黑暴绝对是强力了。

【毁灭地震】:范围技能。黑暴以强大的力量震击地面,移动地面摇动震裂,对0码范围内的敌人造成25000点伤害,并且击倒昏迷4秒。当黑暴因过于愤怒不受控制的时候将有可能自发性连续使用地震技能,不计算冷却时间,但是黑暴承受的伤害将提高0%,并且地震不会造成昏迷效果。cd时间:20秒,消耗:00恶魔之怒。

每次造成的伤害提高了,叠加的层数降低。让白熊感到惊讶的是这尸毒能恢复黑暴的生命值,越是多生物感受到白骨尸毒时,黑暴恢复的生命值就越多。如果周围有0个敌人感染白骨尸毒,那么黑暴将会每秒恢复5%的生命值,这个给力。只是这个对上boss的时候效果就不高了。

很强大的范围技能,这个可以跟钢铁破坏龙的熔岩毁灭拼一下,而且这还会造成昏迷效果,控制能力不是一般的强悍。这头黑暴很多时候不受白熊控制,到时候可能会不计后果不断开地震技能。这个不知道是好事还是坏事,要是副本的时候,这家伙乱用技能就悲催了。

【邪气护体】:免伤技能。黑暴引发体内的恶魔气息保护自己和身边的同伴,使得码范围内的同伴免疫一切物理伤害和法术伤害,持续6秒。当黑暴只保护自己的时候,持续时间延长4秒。cd时间:分钟,消耗:无

不用问了,作为黑暴最为强力的免伤无敌技能,这技能的效果强化了,范围覆盖广了,持续时间延长秒。不过就是多了一个效果可以让黑暴自由控制要不要保护其他人,要是单单它自己,那无敌时间再延长4秒。这个还真不知道好不好了,要是关键的时候这黑暴不听话,白熊还真没有它办法。

【邪之暗雷】:爆发技能。黑暴将体内的恶魔力量化成暗雷冲击四周的敌人,造成256点总暗影伤害,并且邪之暗雷会吸收敌人丢失的50%生命值,灌注入黑暴的身体中获得恢复,并且邪之暗雷每攻击到一个目标会为黑暴额外恢复4%的最大生命值。当黑暴开启邪之暗雷后将免疫一切负面效果,持续4秒。cd时间:分钟,消耗:无

这个不但是爆炸技能能群杀能单杀,还恢复生命值和免疫伤害,可以说是一个全面的技能。唯一悲催的不是常规技能需要分钟的冷却时间,现在这技能使用需要掌握时机了。白熊对这个感觉很是满意。

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