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第3章 「神灾」(第1 / 3页)

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“我选择初级战士。”

“叮……您选择的职业为初级战士,战士有着强大的物理攻击能力和多变的攻击方式以及相对强大的物理防御能力,是近战的重要攻击输出,行动力、命中和回避能力相对薄弱。在第一次转职后可成为一名真正的战士,并按照自己的意愿选择两个职业分支之一。战士的主要属性为力量、体质以及少量的敏捷,战士每增加一点力量属性可提升2点物理攻击力,每增加一点体质可增加10点生命与1点防御能力,每增加一点敏捷可以增加1点回避与1点命中能力,每增加一点精神可提升2点魔法攻击力和10点魔法值,见习职业赋予中,请稍候……”

“叮……正在进行转职中。”

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“叮……正在进行转职中。”

“叮……自由属性设定成功。”

“现在可以选择转职职业。《神域》世界的职业可以分为八大职业,分别是:战士、盾卫、刺客、弓箭手、牧师、魔法师、武僧、召唤师。

战士着重的是力量和体质。你们重装上阵,与敌人正面交锋,他们运用变化多端的战术与多款各式武器来保护较脆弱的队友。他们可以使用巨大的双手武器或左右挥舞两种兵器来发挥最大的杀伤力。

盾卫??着重的是力量和体质。威武的盾卫们靠着他们的重装甲、盾牌和战斗威力来防御攻击,并确保敌人袭击不了弱小的同伴。

刺客着重的是力量和敏捷。刺客经常自暗处意外出没,恶毒地近身突袭对手。在持久战之中,他们所采取的是小心翼翼地连续攻击,不断削弱对手直到一击毙命。刺客在选择对手时需特别谨慎,以免浪费连击的效果;而他们也必须保持警觉,在战况??不利时隐匿或逃脱。

“……请稍候。”

“叮……因未知原因,转职中断。”

“叮……因未知原因,见习职业赋予失败。”又是许久,系统的声音响起之时,却给了一个完全意外的回答。

弓箭手着重的是力量和敏捷。弓箭手擅长以弓箭或枪点杀敌人,神准的技术让敌人只有死路一条。他们会对敌人连续发射急速攻击。追捕野兽对猎人来说轻而易举,且能借此摹取万千生物的野性而增强自身能力。猎人最广为流传的就是与野生动物的终身连系,他们训练巨鹰、猎豹、熊等其他各类野兽来增强战力。

牧师着重的是体质和精神。牧师拥有治疗技能的大师,可用各种复原术与祷言让他们的同伴发挥出超凡的能力。牧师咒语中的神圣力量也能转为猛击敌人的神圣怒火。

魔法师着重的是精神和体质。秘法咒语让魔法师面对敌人时无往不利。即使魔法师能施展强大破坏力的法术,但本身却极为脆弱且护甲单薄,在近身攻击中特别容易吃亏。有智慧的魔法师会谨慎的运用法术,将敌人控制在一定的距离之外或困住他们。

武僧着重的是力量和体质。武僧通常用拳脚来说话,并使用体内的真气来强化他们的力量。身为空手战斗的大师,武僧从来不依赖手中的武器来抵御他们的敌人。虽然对外界来说,他们恐怖的刺拳和飞踢十分出名,他们拒绝把自己限制在一种特定的战斗方式中。

召唤师着重的是精神。召唤师们以瘫痪性的疾病以及黑魔法,来焚烧并消灭变弱的敌人。有了恶魔宠物的保护和辅助,召唤师们能从远方击溃敌人。作为体力虚弱、无法穿着重甲的施法者,奸诈的召唤师们倾向于让手下恶魔对敌人展开迎头痛击,借此保护自己。

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