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第四百一十二章 突入(第2 / 3页)

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一己方人马与神圣联盟守军陷入暂时将僵持局面,在阵后观敌料阵的九宫大神,马上通过多人会话,对其他三区的领头人如日中天、神炽和剑魁,道:“如此僵持下去,对我们有百害而无一利,动真格的吧!”

“好!!”

三人答应一声,与九宫大神几乎同时展开行动,尽皆翅膀一展,飞窜上半空,纷纷施展出各自的全服属性加成技能,为各自所在的战区玩家短时间内集体提升了一定百分比的战斗力。

技能一经施展,瞬间,四区玩家战斗集体飙升一截。

现在,四区玩家与飘渺城上的神圣联盟玩家正处于一个微妙的平衡状态,陷入僵持阶段,九宫大神和其他三人瞬间提升了四区的集体战斗力,这个平衡也随之被打破,战争的天平向四区势力发生倾斜。

这样的战法,最大的弊端就是在攻城之初,破坏敌方城墙的这一过程中,要顶着敌人的狂轰乱炸行事,就算是最后攻破城墙,己方也会有相当大的损失。

正是为了克服这个弊端,所以进入游戏的中后期,几乎所有行会势力的陆战部队都配备有空行坐骑,以方便在攻城战时不会太吃亏。

尽管游戏里几乎所有战斗玩家都有配备有飞行坐骑,但是仍没有全部统一为空战部队,依旧有陆战兵种和空战兵种之分,原因在于,随着游戏的发展,空战兵种都是装备得高、精、尖的统一坐骑兽,除非极个别情况,否则这种规格的坐骑兽是根本无法普及到所有陆战兵种上的。

而陆战兵种装备的坐骑兽五花八门,基本上什么货色都有,不能统一,也无法统一,因此杂牌配备的陆战兵种,就注定无法像空战部队一样直接从天空中发动有效的集团攻势,只能是在攻城拔寨的一刻,借助飞行坐骑的能力,消除城墙落差造成的劣势。

所以在扶摇而上,扑向飘渺城,与城上神圣联盟守军相互进入攻击范围,因为仰视角度的问题,才被神圣联盟的守军抢占先机,率先发动了第一轮攻势。

不过这点损失,相对与游戏初期的那种损失,简直是九牛之一毛。

四区的攻城玩家借助飞行坐骑的能力,逾越过飘渺城的百米城墙落差,与神圣联盟的玩家站在同一水平线上,开始对飘渺城发起最狂猛攻势,各种攻击铺天盖地,无穷无尽,仿若惊涛拍岸,潮起千丈,形成的凶猛攻击势头,简直势不可挡。

不过这是一般意义上来说,这种攻势,势不可挡。

但是现在他们的对手是华夏区最大的武装势力——神圣联盟,兵力只在其上,不在其下,面对四区的滔天攻势,非但没有胆怯,反而激起更高斗志,喊杀声中,联合祭起一股完全不输于对方的攻击浪潮,与四区的攻击势头针锋相对,互不相让的对轰在一处,爆出漫天炫彩,蔚为奇观。

此时此刻,双方的攻势,就好比两道相对的水闸,同时开闸放水,相互冲击,就谁的续航能力强,后劲长,就能在这一次激拼中拔得头筹,一鼓作气,力压下对方,取得接下来战斗的主动权。

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