大文学
会员书架
首页 >历史军事 >成神宝典谈写作 > 101谈写作(一百三十六)《试论开局情

101谈写作(一百三十六)《试论开局情(第1 / 5页)

上一章 章节目录 加入书签 下一页
推荐小说:

101经无数日夜地辗转反侧,抓头发敲脑壳地冥思苦想,终于搞明白了,原来决定读者是否对开局故事感兴趣,是由一条隐形的线索决定的。

这条隐形线索就是——期待感。

以《穿越到游戏商店》为例,开局很简单,一个大学生的电脑烧焦了,于是莫名穿越去了古代,一推门进了悦来客栈,再一推门又回来了。

下一次他再去,悦来客栈小二问他点什么吃?他点了酱牛肉等菜,却发现没银子,于是借口上茅房,一推门回来,拿了银质的纪念币,再推门回去,一番装逼后,小二顶礼膜拜。

他吃不了,打包带回来,满满摆了一桌子,然后把寝室弟兄都喊回来,大家嗨搓一顿。

最近101读了一本书《穿越到游戏商店》,这书成绩不错,快热类型,第一章就能把人胃口吊住,而且颇有些爽快感,是典型的都市异能快热书。

然后101联想起其它的网文开局套路,比如第一章介绍主角,第二章拉仇恨,第三章得金手指……

不禁产生了疑问,到底是什么决定了不同的书有不同的开局情节走向?

为什么有些大神的书,开局可以去写亲情,写主角成长,铺垫个十几章才得金手指?比如番茄的《盘龙》。

为什么还有的书,一开局就是激烈的矛盾冲突,主角面对无数敌人的围攻,最后身死穿越,重活一世,比如《傲世九重天》,开局光描写身死就近一万字。

短短3000字的第一章,主角有装逼有爽快,有悬念,有基本的代入感,还有强烈的悬念,所以第一章就能把人给勾住。

究其原因,101总结了一句话——“准确设置故事的期待感,然后紧凑围绕期待感展开故事,读者抱着想要知道的念头,就会一路读下去”。

缩写为:围绕期待展开故事。

什么意思呢?

有人说,嗨!这还不简单?

慢慢铺垫的都是大神专利,新人作者要快热,早点把金手指亮出来,早点吸引读者眼球。

既然如此,为何忘语的《凡人修仙传》写的节奏那么缓慢,最后还能成功呢?他当时可是纯新人,第一本书,编辑也没马上给签约,让他裸奔到了40万字才签,完全是读者给他捧起来的,据说没签约时就有好几千收藏了。

真要是开局垃圾,怎么会有那么多人能看进去开头呢?

凡此种种疑惑,且听101试着一一分析:

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一章 章节目录 加入书签 下一页