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第260章 游戏,学习两不误,这难道就是传说(第2 / 6页)

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可问题是同类型游戏,玩家只要在初次接触后适应了,同类的作品对玩家造成的冲击就会递减。后续的恐怖游戏想要卖座,只能进一步拉高玩家的恐怖阈值。

直播间中,弹幕疯狂滚动。

“坏了,我现在就开始手心冒汗了是什么鬼?”

“因此本次赛前主题盲选活动,主办方剔除了枪车球这三样热门游戏主题!希望借此活动,能够让各家游戏厂商走出舒适圈。希望各家游戏厂商能够带领游戏行业,奔向更加多元,欣欣向荣的未来。”

“就是说啊,老贼没有涉猎的游戏领域,初次制作游戏就火爆全网的难道少吗?”

【情绪值+10】

“黄巾出品,必属精品可是游戏圈的金字招牌!”

“有一说一,老贼穿上西装确实帅!”

大部分选手,面无表情,少部分选手眉头紧蹙,唯有蔡勾一脸淡定。

蔡勾接过话筒,面对主持人提出的主题偏好问题。

可即便如此,也没有人敢小看这位大腹便便的雷总,毕竟能坐在这儿就是本事儿,多的是游戏厂商连踩点进考场的机会都没有。

这还得了?

下午两点,在工作人员的专车接送下,蔡勾带着太平道高层来到梁山旅途杯赛前主题盲选活动的现场。

各家代表:“……”

雷霆工作室前年制作并发售的一款足球游戏,直到今年五月,销量堪堪破千万,有点踩着上课铃声进考场的味道。

你要说它大众吧?

恐怖游戏在这个世界,向来不是主流的游戏赛道,许多游戏厂商甚至根本没有涉猎过恐怖游戏。

游戏圈还真不乏恐怖游戏的存在。甚至千万俱乐部有好几家游戏厂商,就是做恐怖游戏起家的。

不外乎枪车球这三样,毕竟这三种游戏主题属于热门赛道,大家也都是跟风热门混口饭吃,换条小赛道,不说制作不出游戏,但底气终究没有那么足。

蔡勾在工作人员的带领下,才刚走进酒店大厅。乌泱泱一帮人就围拢了上来。

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