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第八十三章 梅达meida(第2 / 3页)

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凤凰冲击又做成了能够飞,虽然不能够禁止敌方攻击,但是现在的凤凰冲击能够减低对方的百分之25的移动速度,可以说各有千秋。

除了凤凰冲击被改了回来之外,烈火精灵还是和上个版本一样,出了有每秒造成的伤害之外还能够降低敌方的攻击速度,这也是为了之后变蛋能够延缓一下对方打蛋的攻势。

而烈日炙烤就被改的有些多了。

以前的烈日炙烤是会被第一个烧到的英雄挡住的,所以每次最多只能烧到最前面的英雄,而现在的烈日炙烤能够直接烧到一条直线上所有的人,虽然现在的持续时间只有六秒,虽然现在有了冷却时间,但是这个技能在团战的时候,六秒已经足够使用了,因为你的凤凰不可能一直开着烈日炙烤在烧人,不放别的技能。

烈日炙烤还有一个在凤凰刚刚出来的时候没有的效果,那就是治疗队友。

最初的烈日炙烤是可以有减速效果的,虽然那个时候的烈日炙烤没有现在的伤害高,但也是算得上高输出的一个技能了,并且那时候的烈日炙烤,只要你有足够的蓝,就可以一直施放下去,并且没有冷却时间,也就是说,当烈日炙烤被打断的时候,还可以重新立刻再使用出烈日炙烤这个技能。

并且烈日炙烤的施放同时,英雄也是可以依靠按e这个快捷键向前移动的,并且可以转身,调整烈日炙烤的角度。

虽然那时候冰蛙略微改动了一次劣势炙烤施放时凤凰的转身速度,但是由于烈日炙烤这个技能的距离实在是太远了,又可以在移动忽略地形,所以一般像死灵法,兔子,钢背这类没有控制,没有逃生技能的英雄,很有可能被凤凰在很远的距离用烈日炙烤减速,活活被凤凰的这个技能烧死。

那时候的凤凰,可谓是imba的存在,后来冰蛙做了改动,降低了烈日炙烤的伤害,并且凤凰的d不能够再使凤凰魔免了。

不过这一改动结束的同时,凤凰又出现了另一种流派,那就是主升f的凤凰。

以前加血的效果是出现在烈火精灵这个技能上的,但是现在的烈日炙烤在对敌方造成伤害的同时也会治疗这一条直线上的友方单位,所以虽然有了持续时间和技能cd的限制,总的来说这个技能还是被改强了,并且烈日炙烤这个技能按照对方生命值百分比掉血,这样的输出不论是在前期还是在后期都相当给力。

烈日炙烤前期只升一级,把f先升满,利用f最终的高爆发已经一技能d,凤凰冲击和烈火精灵这两个技能所造成的瞬间aoe爆发一时成为了凤凰的代名词。

并且凤凰冲击所掠过的地方单位是暂时不能攻击的,所以那时候凤凰的连招就是先f等时间到了把f放出去的同时使用d,飞到地方英雄中间的时候变蛋由于对方一时没有攻击的能力,所以这个时候的凤凰的单有秒左右的时间是不能够被攻击的,这个时候队友就会跟上帮忙,团战相当强大。

甚至有时候,凤凰加上潮汐两个英雄大招同时使用的时候,对方一点办法都没有,两个大范围的团控是相当恐怖的。

之后凤凰都做了一些细微的改动,比如调整了技能的伤害,凤凰冲击不能魔免等等,但都对凤凰的影响不是太大。但是等到675出现的时候,凤凰被大幅度的削弱了,很多人戏称凤凰被冰蛙削弱成火鸡了。不仅凤凰冲击被削弱,不能够飞了,也不能够禁止敌方单位攻击,烈火精灵和烈日炙烤更是变成了两个相当可笑的技能,一时间怨声载道。

可能是所有人对凤凰的抱怨声太重,于是冰蛙在676出现的时候就已经又把凤凰这个英雄改了一些回来,使得凤凰这个英雄在这个版本再一次的有些无解。

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