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458章 自坑(第2 / 5页)

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其实这是寡妇在路人局消失的理由,比赛并不会因为这样单纯的状况就放弃一个英雄。寡妇跟蜘蛛一样,前期gank为抓人为主,几乎不会打野,等级什么的差不多在线上隐身的时候混一混差不多也就吃够了。她这样的英雄在目前选手普遍怂,每个战队开打前都有一个既定策略的情况下,基本上是无法发挥的。

目前的打野。讲究一个强开能力、中期小团战能力和支援能力。几乎所有附和这三点的英雄,全都可以出现在职业比赛的打野赛场。比如人马就可以,龙龟就不行。因为龙龟的战斗力真的很糟糕,也无法强开。皮城城管没问题。但乌迪尔不行,他虽然小团战斗力爆表,却根本不可能在团战前追到人强开。龙女也可以,但石头人不行。如果石头人跑图可以再快一些,或许早就有人拿来打野了。

在这三条之中,豹女有两条做的还是很不错的。不过开不了团,但多了一个后期能力。这年头的打野,几乎上是没有后期的。皇子之所以火。就是因为他后期好歹能够肉起来靠着大招打打控制,不会太糟糕。而且他那个强开好用又让人厌烦,所以职业选手不ban就抢,总之是不希望这东西出现在敌人手中。

在目前的这个环境下,盲僧强开已经是一种很奢侈的罕见场面了,通常都是在团战打起来时候从c位身边一脚踢走敌人,或者貌似突入敌人队伍中踢回关键人物。这个英雄其实已经不是非常适合比赛了,但很多职业队伍并不清楚这一点。这种无法上场是不可逆的,已经很少有职业队伍会被盲僧强开了,根本就不会给盲僧这样的机会。选手们的水平是越来越强的。盲僧在赛场上只会越来越难。

至于被玩家普遍青睐的gank能力这种东西,其实在比赛中并不重要。除非有什么英雄能够在前期稳定的疯狂gank,否则这一条只会是路人局打野英雄所看重的点。

狮子队的第二思路就是靠着蜘蛛这个英雄打一波越塔,强行压制住敌人的前期节奏。

越塔强杀,可一路英雄往死了杀。这种战术的作用早就已经不再是积累优势了。在小龙变成现在这个鬼样子,并且其真实效果如何被职业战队普遍认知后,越塔杀人拿龙这种事情并不会对战队提供太多的优势,反而会导致前期等级过低,在游戏中期出现危险。

就目前来说,如果越塔强杀不是那种‘没有事情做,随便搞点事’的心态被打出来的话,那么通常来说都是用来拖节奏的。

很多英雄想要拥有战斗力,必须达到一定的等级。然后憋出核心装备。只要能够干敌人扰核心装的购入时间,那么就等于减少了敌人的强势期。

蜘蛛这个东西现在基本上已经没了以往的战斗力了。只会在一些情况特殊的局面被拿出来。虽说也有一些比赛中职业选手会选择ap的蜘蛛出装,但那绝对不是主流。目前的蜘蛛女皇。只有在全肉出装状态下才有可能为团队提供帮助。

目前职业选手对于打野的需求点。蜘蛛和寡妇都做不了,其前期能力又因为队伍上的节奏需要,几乎打不出来。两个英雄没有了发挥自己专长的机会,所以变成现在这个样子。

柴小弟他们依旧是那套安妮上单,加上曙光和滑板鞋下路的组合。被人换线之后,安妮一个人在上路,和敌人的轮子妈单挑。

龙兴这个老蜘蛛倒是已经练到了可以随便玩的地步,不管是不是出肉,都能打出一定效果来。其实在他看来,蜘蛛的前期能力其实是很不错的,不需要靠装备提供输出了,至少在有一个好队友的情况下是这样的。

比赛和路人局的不同在这里又体现了出来,路人局打野想要抓哪一路,那是打野的问题。就算蜘蛛在上路碰上了一个特别容易配合的上单安妮,可要是打野发现安妮似乎不是很会玩,那么就可以不去管他跑去帮助别的线。

在比赛中,打野要抓谁,什么时候抓,那就有些身不由己了。根据制定好的策略,打野最多会尝试着进攻一两次,之后就是团队协作的时间。

蜘蛛作为前期战斗能力强,中后期以及五人团各种酱油的存在,在节奏上已经相当不适合出现在比赛之中。与之情况相同的还有一个寡妇。

在大部分人眼里,寡妇在这个版本是因为2v2能力太弱,gank时被反蹲到一次就是被双杀的节奏,所以才会消失在比赛中。

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