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13章 “S”级评价与......巨大收获(第2 / 4页)

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“对任务世界的敌人无冷却,对冒险者每场任务最多使用三次,且时间间隔为60分钟。”

“此技能不可升级。”

“啊......金钱的狙击,”林萧摸了摸鼻子,无厘头吐槽:“能不起这么俗的名字么?”

金钱的狙击......

说这是一个垃圾技能?显然不是,就凭借着它“无视防御、无视减伤、无视免疫”这条,就是一非常牛b的攻击技能,而且这技能如果用来杀人,绝对犀利!遇见敌人,一记金钱攻击过去,秒杀的存在啊。但是技能的消耗也太恐怖了,居然要耗费积分点!!!

林萧翻个翻白眼,“为什么不抽?”

一个金sè的圆盘开始转动,数不清的物品在其中闪过,片刻后,主宰的声音响起:

“......恭喜,你获得了特殊技能:金钱的狙击。”

“金钱的狙击:你可以对指定目标使用积分点进行攻击,此技能无视防御,无视减伤,无视免疫。”

对任务中敌人的伤害为1主神点*2。

打个比方,如果一个冒险者有40点体力,总生命值400,那么将其打掉四分之一血后,再甩出去10000积分点就可以直接将其秒杀。

但是!!!

要花费10000积分点!!!!

“对生命值90%以上的契约者伤害为其最大生命值50%;伤害值为:50积分=1生命值。

对生命值小于90%大于70%冒险者上海为其最大生命值的40%;伤害值为:60积分=1生命值。

对生命值小于70%大于50%的冒险者伤害为其最大生命值的30%;伤害值为:70积分=1生命值

对生命值小于50%的冒险者伤害为其最大生命值的25%;伤害值为:100积分=1生命值。”

“可以自行选择使用多少积分进行攻击,注意,自身积分不足时,将被抹杀。”

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