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第九十三章 神明公司(第2 / 3页)

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那些崛起的教会的路程大概相似:

干的越好——名声响亮,投资增加,人力资源增加,实力增加——庆典中拿出成绩,狩猎拿出成果——奖励丰富,明年的降临者数量更多——明年干的更好。

这是一个很正常的良性循环道路,但能够走上这个道路的,不会超过新神教会的3%。

大部分情况是:干的一般——名声凑合,投资持平,实力稍显——庆典中被轻松干掉,狩猎没有成果——收支无法持平,由于战损降临者数量减少——明年越混越差。

是的,就是持平都是不可以接受的,这是一个异常残酷的世界,不崛起就等于慢性死亡。

有了投资,或者新神本身就有钱的话,才能招募人员组建教会,才有了一系列的发展。

但仅仅只是投资不够的,必须是要回报的,至少要让投资人看到你的“公司”运转良好,没有把投资人的资金都拿去买周边手办。

被教会精心打造的明星降临者、教会下属团队,就是做这件事的。

模拟实战内的半公开、公开竞赛是有的,有时候包括神前御斗都是最好的宣传平台,而最能够吸引眼球的,还是明星人员。

当一小队明星人员不断在两个世界完成高难度任务,当他们的事迹在其他教刊上也经常出场,甚至能够提高销售量的时候,也自然证明了教会本身的实力底气。

比如说若银精灵战神的胜利战舰群如果成功完成了狩神任务,那不仅能收获海量的实质利益,在宣传上,也自然是“银精灵的无敌战舰群”。

与其反复向投资人、第三方强调自己有多少收益,在安索雷恩干的多么好,不如展示自己手下到底有什么叫得出名字的角色,有什么名声的军力,做了什么伟绩。

雾中鬼事件,游戏教会不惜支付报酬让其他教刊报道、宣传,也是有意识的在培养自己的招牌人物。

不仅如此,各大神系的大佬们,还会根据新神教会在安索雷恩的“业绩”进行奖励,每年年中、年底都有一次带着检验性质的庆典活动。

那是要真刀真枪拼杀拿出成绩的,奖励也自然是极其丰富的,综合一年的业绩,更是直接和来年的降临者数量挂钩,让罗夏惦记的神之义肢就是今年年底的奖品…….这就是挂在绳子上的胡萝卜,看的人多吃的到人……但惦记的人多,就有意义了。

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