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第一章 初始(第3 / 3页)

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“幸运术(1+2):l3效果:幸运+3,明持有者获得的几率性有益状态(例如暴击,闪避,无视防御生效几率等等属性)提升3%,并且获得的几率性负面状态(包括不限于被暴击,被减速,被流血等等)降低3%。且在获得各种奖励时增加30%的收获。

至于为什么胖子的幸运术一学就是三级,那原因非常的简单,那便是胖子的战魂,叫做被动之魂。

被动之魂l2:对于任意已经学会的被动技能,额外提升2级。、

付:如果想要把被动之魂提升到l3请,先学习三项被动技能,每项被动技能都达到3级,且完成转职。

因为只要没有出新手村,不论你如何的杀怪,都不会再提升自己的经验值。

当然这个游戏与其他的游戏有所不同的是,每个人只要拥有力量,敏捷与智力三个属性,在还没有转职之前,力量决定了玩家的攻击力与体力,敏捷决定了攻击速度与防御力,智力……基本上无视掉它吧。

至于移动速度,如果没有装备上加移动速度的装备,或者使用增加移动速度的技能,那么大家都是一样的,是300点。

但是玩家转职之后,会分为力量职业,敏捷职业与智力职业,三种职业的各自的相对属性便决定了玩家的攻击力,比如说力量职业的攻击力看得便是力量,敏捷职业的敏捷高低决定了攻击力的多少,至于智力到了这时候总算是大发神威,鸟枪换炮了,这个不但决定了智力职业的攻击力多少,而且凡是主动技能绝大多数都是要消耗魔法值的,而一点智力等于十点魔法值。

而且转职后,玩家的属性成长比值也会发生变化,原本的新手的三围成长比值都是1:1:1每一级。但是转职后,这三围的成长比值会得到一定增幅,并且会增加一个技能格子。

说到了技能格子,每个人出身的时候,都会附带三个技能格子,其中的技能学会了之后只要有洗点水就能够直接洗掉,五百铜币一份,简直便宜得没有话说。

而胖子因为自己是前100名进入游戏的玩家,抽取到了一个极品战魂,所以便选择了绝杀一击与精灵舞步两个技能,至于第三个技能,现在的胖子正两眼泪汪汪的看着眼前的村长,说道,“村长,您说得只要亲手采集一百份的野猪boss獠牙送与您,那么就能够从你这里得到传说之中的神技!”

“我说过吗……”这时候的村长抓了抓脑袋,仿佛是在回忆自己到底是什么时候许下了这样的诺言。

“到底是红烧呢,还是水煮呢……”在这时候的胖子的眼神之中冒着赤红色的火焰,嘴巴之中喃喃的说着什么,仿佛下一秒眼前的胖子就会化为非洲食人部落的boss。

“咳咳!”这个村长轻轻的咳嗽了几声,不甘不愿的从自己的怀中掏出了一本已经有一些黄得发霉的羊皮卷,然后对着胖子说道,“年轻人总是没有什么耐心,这就是幸运术,拥有了它,你将会是生命之中绝对的主角,并且每当你遇到危险的时候总是如有神助。”

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